Se alguém esquecer a senha, gere uma temporária aqui e passe para a pessoa. No próximo login ela cria a própria. Ninguém vê a senha de ninguém.
Cada boneco é um agente da operação. Com tarefa, ele senta e trabalha; precisando de você, levanta o balão; sem tarefa, vai tomar um café, jogar sinuca, pegar um açaí ou cochilar na rede, e volta correndo quando chega serviço. Quem está na sala de espera são as conversas em andamento. Toque num boneco ou numa sala para ver o que acontece e abrir a ferramenta real.
Conversas e enquadradas vêm do robô, ao vivo. O gasto vem do Gerenciador do Meta a cada 15 minutos (quando o token do Meta estiver configurado); sem ele, digite o “Valor gasto” do Gerenciador — fica salvo neste aparelho.
Toque num boneco ou numa sala.
Números de exemplo.
| Conversas | Enquadradas | Taxa |
|---|
Com o endereço preenchido, a sede passa para ao vivo e atualiza a cada 5 segundos. Funciona quando a página está no seu servidor; aqui no Claude, por segurança, ela fica em demonstração.
Escolha um item e toque no mapa para colocar. Toque num móvel já posto para mover ou tirar. Itens de parede vão na faixa da parede.
Toque numa sala do mapa.
Toque num boneco do mapa ou escolha abaixo.
Prévia
A decoração fica salva neste navegador. Para levar para outro computador ou para o servidor, copie o código abaixo.
No servidor, a sede pergunta ao n8n a cada 5 segundos (/webhook/sede-status) como está cada sala. Só vão estados e contagens; nome, telefone e documento de cliente ficam fora.
Sentado trabalhando: atendendo. Advogado com "!": tem caso esperando alguém tocar em ✅ Assumir no Telegram. Advogado sentado digitando: atendendo uma mãe. Sala vermelha: erro. Na copa, nos jogos ou na rede: sem tarefa. Correndo de volta: chegou serviço. Carteiro na porta: conversa nova.
O relógio da sua mesa mostra há quanto tempo a pendência mais antiga espera: verde até 1 h, âmbar até 2 h, vermelho depois. As luzes do servidor na sala de TI ficam verdes com tudo no ar.
O modo painel ocupa a tela inteira, com placar grande e avisos, e alterna os andares a cada 3 minutos. Em Decorar, você muda móveis, salas e a aparência de cada pessoa.